【旧ver】【α版】K-Shoot MANIA v2.0.0-alpha6を試験公開しました

カテゴリ: お知らせ
(スレッド番号: No. 108)
1 : masaka(管理人)
2026-02-26 01:35:04 (編集: 2026-03-08 23:20:01)  
K-Shoot MANIA v2.0.0-alpha6を試験公開しました。

Windows版: https://kshootmania.com/dl/kshootmania_v200_alpha6_win.zip
macOS版: https://kshootmania.com/dl/kshootmania_v200_alpha6_macos.zip

※ macOS版では、ダウンロードしたアプリケーションをセキュリティ警告で実行できない場合があります。その場合、readme.txtに記載されているインストール方法に従ってください。

★v2.0.0-alpha5からの変更点:

・インターネットランキング(IR)機能を追加
┗ v2ではウィンドウを閉じるまではログイン状態が維持されます。他のアカウントに切り替えたい場合は、一度ゲームを終了してください。
┗ 選曲画面でCtrl+Iを押すと、選択中の譜面のランキングページを開くことができます

・リザルト画面からのTwitter(現X)へのツイート投稿機能を追加
┗ リザルト画面で画面右上をマウスクリックするか、F11キーかCtrl+Enterキーを押すと投稿が可能です

・kson形式の譜面データのサポートを追加
┗ 選曲画面でkson形式の譜面が表示・選択できます
┗ kshファイルとksonファイルの両方が同じファイル名で存在する場合、ksonファイルの方が優先されます
┗ kshファイル(旧形式)は従来通りサポートされるため、既存の配布譜面を導入する際はksh形式のまま使用することをお勧めします(一部譜面でkson形式に変換するとIRで別譜面として扱われる場合があるため注意)
┗ コースモードでksh/ksonいずれかのファイルが見つからない場合、もう一方の拡張子でも検索します

・譜面エディタからのテストプレイ機能(コマンドライン引数でのテストプレイ)への対応

・conf.iniの読み込み対応(音量、オフセット、ツイートハッシュタグ)を追加

・選曲画面にて難易度選択のカーソルが正常に反映されないことがある問題を修正(Contributor: @ario1281 さん)

・OPTION画面を更新
┗ 設定項目名の多言語表記を追加
┗ OPTION画面のカテゴリ項目の日本語表記は言語設定がJapaneseの場合のみ表示するように
┗ Visual OffsetをOPTION画面から設定可能に
┗ FXキー音/LASER直角音の自動再生設定(auto_play_se)をOPTION画面から設定可能に
┗ Assist Tickを入力/判定の設定から画面/音声の設定カテゴリへ移動、一部言語で設定値のON/OFFが逆になっていたのを修正

・プレイ速度(Song Speed)を5%刻みで変更可能に

・マウスカーソル非表示化オプションを追加

・HARDゲージ使用時、グレード判定用のNORMAL基準ゲージ値がNEARで上昇していなかった不具合を修正

・zoom_side(レーン左右移動)のスケールがv1と相違していた不具合を修正

・手動傾き(manual tilt)使用時の背景・レイヤーの傾き方がv1と異なっていた不具合を修正

・プレイ速度変更時、曲のオフセット・ムービー再生・音声エフェクトパラメータが正しく反映されない不具合を修正

・globaloffset設定にプレイ速度が適用されてしまう不具合を修正

・100%を超える音量が正しく適用されない不具合を修正

・ムービー再生が早送り・一時停止に追従していなかった不具合を修正

・その他の細かな点の修正

★現行バージョン(v1)との比較
・v1に比べて滑らかに動作します。
・LASERノーツの判定が改善されています。
・ハイスコア(scoreフォルダ)については現状はv1からの変更なしです。

※試験版のため、使用できない機能があります。

※既存のv1に上書きせず、必ず別のフォルダに解凍してください。songsフォルダ・scoreフォルダ・imgsフォルダの内容は互換性があるため、v1のものをコピーして使用できます。
 ただし、langフォルダ等の内容には互換性がないため、v1とv2を同一フォルダ内に併存させることはできません。

※下記の機能は未実装ですが、今後のバージョンで追加予定です。
・INPUT GATE
・AUTO SYNC機能、Ctrl+Alt+左右でのタイミング調整
・リザルト画面でのFXボタン押下によるFAST/SLOW内訳・タイミング表示
・楽曲名・アーティスト名の画像表示
・選曲画面からCtrl+Eで選択中の譜面を譜面エディタで開く機能

※下記は既知の不具合となります。
・譜面毎のlayerアニメーションが表示されない場合がある
・その他の既知不具合一覧: https://github.com/kshootmania/ksm-v2/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Abug

α版に関する不具合報告等がございましたら、新規スレッドではなく本スレッドへの返信にてご記載ください。
2 : Arpus
2026-03-07 07:48:22  
差分譜面の相対パス指定で、ジャケットでは
..\..\..\BEATECH_ORIGINAL_7th\04_Qu;nteSence\Qu;nteSence_jacket_IN.jpg
のような;を含むパスが指定できるが、音源では
..\..\..\BEATECH_ORIGINAL_7th\04_Qu;nteSence\Qu_nteSence.ogg
を指定できません。
かつてswitchAudioが使用されていた名残と思われますが、差分譜面を作成できないものがあり不便なのでセミコロンは拡張子直後のみ区切り文字とするというような対応していただけると助かります。
3 : Arpus
2026-03-07 08:05:13  
コースにおいて、パス指定の区切り文字にスラッシュではなくバックスラッシュを用いたとき、コースがプレイできるがリザルト画面で処理落ちする。
表記ゆれ双方で正常に動作するか、常に一方のみが動作するようにしていただけると助かります。
4 : masaka(管理人)
2026-03-07 10:33:50 (編集: 2026-03-09 00:10:13)  
>>2 >>3 Arpusさん
ご報告ありがとうございます!

> 「;」を含む音源パスについて
こちらはKSH形式で現在も使われている仕様として、複数音源は「;」で区切るという仕組みなので、今後も変更予定はありません。

新形式のKSON形式では「;」を含むパスもテキスト編集すれば指定可能です。
ただし、エディタで開いたりKSH形式へ変換した時に使えなくなるため注意してください。

> コースモードのバックスラッシュ
v1と同様に、バックスラッシュは使用できないのを正として統一させていただきます!
追記(2026/3/8): 最新版で修正済み
5 : Arpus
2026-03-09 14:28:47  
>>4
masaka(管理人)さん
返信ありがございます

新たな譜面ファイル形式でセミコロンを含むパスが使用可能であるなら、KSMv2正式リリース後に差分譜面を公開できるよう準備してまいります

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