【旧ver】【v2エディタ】K-Shoot Editor v2.0.0を正式リリースしました

カテゴリ: お知らせ
(スレッド番号: No. 130)
1 : masaka(管理人)
2026-06-28 16:30:48 (編集: 2026-06-30 02:21:10)  
K-Shoot Editor v2.0.0を正式公開しました。メジャーアップデートとなります。
https://www.kshootmania.com/download.html

★v2の主な新機能
・ゲーム画面プレビューが追加
・自由なウィンドウサイズ変更や、縦横ズームが可能に
・視点変更や傾きなどの全ての要素を選択・コピー可能に(BPM、拍子変更のみ選択不可)
・「元に戻す」が何度でも使用できるように
・カーソル位置を基準に周辺を拡大して編集できる「周辺ビュー」タブを追加
・選択した要素の詳細な値を編集できる「プロパティ」タブを追加
・鉛筆ツールで挿入ノーツのプレビューが表示されるように
・従来はテキスト編集が必要だった機能(center_split、ユーザー定義エフェクト等)がエディタ上で編集可能に
・レーザー・視点変更等の曲線パラメータが編集可能に

★beta3からの変更点
・レイアウトリセット時にメニューの状態が更新されない問題を修正
・プレビュー画面のパフォーマンス向上
・レーン回転角度(rotation_deg)の編集時の上限下限を-65535~65535へ修正
・選択ツール等でロングノーツ終点をクリックしたときに反応する問題を修正
・表示言語に韓国語・中国語(簡体字)・中国語(繁体字)を追加
・保存時の警告メッセージが表示言語に応じて翻訳されるように
・kson形式での保存時に同じ時間位置で重複しているレーザーがある場合は警告表示するように
・翻訳テキストを更新

★対応譜面形式について
・KSON形式(新形式)、およびKSH形式(旧形式)の両方の譜面の編集・保存が可能です
・KSON形式での直角LASERは32分長ではなく長さ0となります。そのため、v2エディタで32分長以外の長さを使用したKSH形式の譜面を開いてから再保存すると直角LASERの長さが32分長で保存されます
・KSH形式で非対応の機能を使用した譜面をKSH形式で保存しようとした場合は、その旨の警告ダイアログが表示されます

KSON形式とKSH形式の互換性については以下のブログ記事をご参照ください。
https://mz-kb.com/blog/2026/06/22/kson-ksh-compatibility/

譜面エディタに関する不具合報告や機能要望等がございましたら、本スレッドへの返信、または新規スレッドにてご報告いただけますと幸いです。
2 : Arpus
2026-06-29 19:55:38  
正式リリースおめでとうございます!
旧形式(v1)と比べてより少ない工程でより多彩な表現が可能になっており、時間を割きたい部分に注力できる良い環境になったと感じています。

【不具合】直角直後の曲線ではないレーザーの表示がゲーム内と異なり、曲線として定義したときに近い形状になっています
3 : masaka(管理人)
2026-06-29 21:09:02  
>>2 Arpusさん
コメントとご報告ありがとうございます!
手元でも発生確認できたので、次回バージョンにて修正させていただきます。

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