Windows版: https://kshootmania.com/dl/kshooteditor_v200_alpha5_win.zip
macOS版: https://kshootmania.com/dl/kshooteditor_v200_alpha5_macos.zip
https://imgur.com/a/4MTR50W ★alpha4からの変更点
・音声ファイルへのレンダリング機能を追加
・音声エフェクト定義をKSH形式準拠のテキストで編集する機能を追加
┗「譜面>音声エフェクト定義...」からダイアログを開き、右上の「テキストで編集...」を押すと利用可能です
┗よく使う音声エフェクトをメモしたり、テキスト形式でコピー&ペーストしたい場合に便利です
・各種オプションを次回起動時にも記憶するかどうかを設定可能に
┗下記それぞれの設定内容について、次回起動時に設定状態を記憶するかどうかを「ツール>環境設定>編集」から選択できます
「はみ出しLASER挿入時に始点位置を標準位置にする」「32分連続直角LASERの挿入を避ける」「横幅の小さい直角LASERの挿入を避ける」「直角LASER直後の16分以下のセグメント挿入を避ける」「LASER配置モード」
・レーザー色反転のショートカットキーをCtrl+Alt+Rに割り当て
・kson形式での保存時、隙間なく隣接しているBTロングノーツ同士が結合されずに別々のノーツとして保存されてしまう不具合を修正
・SEの同時再生数がゲーム側と異なっていたのを修正
・プロパティ欄の音声エフェクトのパラメータ一覧はkson仕様順にソートして表示するように
・不連続なレーザーは保存時に自動修正されるように
・横幅がない無効な直角(長さゼロでv=vf)は保存時に自動削除されるように
・プロパティ欄でレーザーの始点・終点を直接指定した際、前後の横位置も移動するように
・マウスドラッグ中に再生開始すると、エディタの一部状態に不整合が生じる問題を修正
・前回選んだ譜面ファイルのフォルダがファイル選択ダイアログのデフォルトディレクトリになるように
・ファイル保存ダイアログにて、拡張子なしで保存した場合に上書き確認なしで保存されるケースがあったのを修正
・zoom_topとzoom_bottomのグラフは2つのうち現在ターゲットのものを手前に描画するように
・ロングFXノーツ表示において、4文字以下のユーザー定義エフェクト名は折り返さないように
・列の先頭にレーザー始点がある場合に、レーザー始点マーカーが前の列の末尾に表示されない不具合を修正
・プロパティ欄への値入力において、入力途中の値に対しては最大値・最小値の制限がかからないよう修正
・譜面停止のクリック選択時に長さが考慮されていなかった問題を修正
・譜面停止にプロパティ欄から長さゼロが指定できないよう修正
・曲線のX/Yパッドにa,bの軸ラベルを追加、見た目を調整
・傾き挿入ダイアログで曲線を使用にチェックを入れてもX/Yパッドが表示されない不具合を修正
・クリック連打時に2回目以降のクリックが反応しない不具合を修正
・各種入力ダイアログが入力欄にフォーカスされた状態で開くように
・一部の入力ダイアログのウィンドウサイズが意図せず可変になっていたのを修正
・例外エラー発生時にダイアログが表示されるように
・幅の小さい直角を避けるオプション無効時に幅0の直角が挿入される不具合を修正
★対応譜面形式について
・KSON形式(新形式)、およびKSH形式(旧形式)の両方の譜面の編集・保存が可能です
・KSON形式での直角LASERは32分長ではなく長さ0となります。そのため、v2エディタで32分長以外の長さを使用したKSH形式の譜面を開いてから再保存すると直角LASERの長さが32分長で保存されます
・KSH形式で非対応の機能を使用した譜面をKSH形式で保存しようとした場合は、その旨の警告ダイアログが表示されます
★v2の主な新機能
・自由なウィンドウサイズ変更や、縦横ズームが可能に
・視点変更や傾きなどの全ての要素を選択・コピー可能に(BPM、拍子変更のみ選択不可)
・「元に戻す」が何度でも使用できるように
・カーソル位置を基準に周辺を拡大して編集できる「周辺ビュー」タブを追加
・選択した要素の詳細な値を編集できる「プロパティ」タブを追加
・鉛筆ツールで挿入ノーツのプレビューが表示されるように
・従来はテキスト編集が必要だった機能(center_split、ユーザー定義エフェクト等)がエディタ上で編集可能に
・レーザー・視点変更等の曲線パラメータが編集可能に
★テストプレイ機能についての注意点
ゲーム本体はv2.0.0-alpha6以降が必要になります。初回テストプレイ時はファイル選択ダイアログが開くため、K-Shoot MANIAの実行ファイルを選択してください。
v1のゲーム本体(kshootmania.exe)も利用できますが、KSH形式で保存した場合のみ利用可能です(KSON形式には非対応のため)。
★未実装(次回以降のバージョンで追加予定)
・レーザー配置モードをメニュー以外から切り替えられる方法の追加
・韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)の表示言語
α版に関する不具合報告等がございましたら、新規スレッドではなく本スレッドへの返信にてご記載ください。